На сайте ведутся технические работы. Приносим свои извинения.
Некоторые страницы могут отображаться некорректно или быть недоступны.
Некоторые страницы могут отображаться некорректно или быть недоступны.
Форум AMT chi47 Porsche Cayenne TechArt 2005 |
Porsche Cayenne TechArt 2005 |
Группа: Am-Team
Level 7/10
Регистрация: 06.04.2010
Сообщений: 162
Статус: Offline
Там где выделения в виде длиной колбаски-мой метод вам в помощь. А в области, выделенной кругленько, я бы посоветовал поменять режим отображения на Facets (без сглаживания границ поликов) Выбрать инструмент Turn и на уровне ребер попереворачивать те, которые создают выпуклость не в нужную сторону
|
Группа: Администрация AMT
www.Am-Team.ru
Level 10 max
Регистрация: 13.02.2010
Город: Пермь
Сообщений: 1708
Статус: Offline
Учтемс) Вообще чи не парься, я подумал и решил, так как ничего лучше у нас нет, попробуй просто самые сложные переходы немного подправить и все. Да кстати, скинь мне еще капот и все двери а то на отражения в игре с одной рамой сложно точно проверить..
GTA Online:PSN:Crime_amt
|
Группа: Администрация сайта
Level 10 max
Регистрация: 25.10.2009
Город: Сургут
Сообщений: 2579
Статус: Offline
у меня еще двери до конца не готовы, капот готов, но ты особо не парься я их оптимизирую, их не трудно, трудность в оптимизации кузова в том что сетка там зависимая и поэтому если в начале допустить ошибку тогда пипец будет, у дверей и всяких других частей такаяже фигня но там легче т.к сетку я там еще могу на 3-5 действий вперед предугадывать
|
Группа: Администрация сайта
Level 10 max
Регистрация: 25.10.2009
Город: Сургут
Сообщений: 2579
Статус: Offline
Crime, вообшем сам все поймешь
Прикрепления:
2463966.jpg
(170.9 Kb)
|
Группа: Друзья
Level 2/10
Регистрация: 11.04.2010
Сообщений: 20
Статус: Offline
если я не ошибаюсь сетка новая
Жизнь нужно прожить так,что бы от х** осталась одна шкурка
|
Группа: Администрация сайта
Level 10 max
Регистрация: 25.10.2009
Город: Сургут
Сообщений: 2579
Статус: Offline
ты прям экстрасенс
|
Группа: Администрация AMT
www.Am-Team.ru
Level 10 max
Регистрация: 13.02.2010
Город: Пермь
Сообщений: 1708
Статус: Offline
Ну вот двери еще сделай с такой же сеткой и все, доделывай салон)) А то хочется очень начать)
GTA Online:PSN:Crime_amt
|
Группа: Am-Team
Level 7/10
Регистрация: 06.04.2010
Сообщений: 162
Статус: Offline
Попробуй перевести в Editable Mesh, боюсь что косяки проявятся
Сообщение отредактировал SALAVEY - Вс, 11.04.2010, 23:19
|
Группа: Друзья
Level 2/10
Регистрация: 11.04.2010
Сообщений: 20
Статус: Offline
Quote (chi47) ты прям экстрасенс естественно Жизнь нужно прожить так,что бы от х** осталась одна шкурка
|
Группа: Администрация сайта
Level 10 max
Регистрация: 25.10.2009
Город: Сургут
Сообщений: 2579
Статус: Offline
SALAVEY, попробывал перевести в меш ниче не изменилось
|
Группа: Друзья
Level 2/10
Регистрация: 11.04.2010
Сообщений: 20
Статус: Offline
значит всё супер,сетка кстате выглядит красивее,мне прям нравится,хоть я в этом и не шарю
Жизнь нужно прожить так,что бы от х** осталась одна шкурка
|
Группа: Пользователи
Level 2/10
Регистрация: 14.04.2010
Сообщений: 20
Статус: Offline
я не совсем понял что здесь происходит, первый пост темы вообще смысловой нагрузки не несет, но, сказать мне все таки есть что. Я, как понимаю, вы собрались делать тюнинг на кайен, но кайена как такового у вас нет, по крайней мере в нормальном качестве. То что есть у вас, это не модель, а кусок гница, извиняюсь за выражение. Но если у вас есть желание тратить впустую время на создание, доводку, обводку, дело ваше, я одно могу сказать, категорично, у вас не получится из этого создать нормальный мод.
Во первых, сетка, не зря так называется в простонародие, структура машины должна иметь ровные, параллельные друг другу линии, в противном случае темных пятен и корявого блеска (отражения) не избежать.. Да, делать свое конечно похвально, но зачем тратить время на то, что все равно появится, и я уверен в очень хорошем качестве, вы ведь знаете что Рипер уже сделал кайен, а дед его уже конвертит.. Вот как примерно должна выглядеть сетка, что вам мешало взять менее полигональную версию кайена да и улучшить ее, чем полностью переделывать хайпольную, это дилетантство, бесперспективное! Совет: если есть желание разобраться в моделинге, и в 3д максе в частности, не нужно браться за такие сложные формы сразу, сначала нужно понять основы, сделать что то более простое, если нет желания изучить 3д макс, а просто хочется посмотреть как будет это уродство выглядеть в гта4, тогда флаг желающему в руки, мне добавить больше нечего. де балярины, канкан и буфэт
|
Группа: Друзья
Level 2/10
Регистрация: 11.04.2010
Сообщений: 20
Статус: Offline
посмотрим у кого лучше получиться,тогда и будем чё то говорить ну и тут сетка неплохая у чи,у БЛЦ вообще икс6 непонять как сделана,и нормальные отражения
Жизнь нужно прожить так,что бы от х** осталась одна шкурка
|
Группа: Пользователи
Level 2/10
Регистрация: 14.04.2010
Сообщений: 20
Статус: Offline
че за мания блц в пример приводить, для тебя эталон что ли? не видел я че там у них за х6, вообще сомневаюсь что они ее создавали, от Долмата видел, и по твоему это пример для подражания, такое качество кузова для тебя нормально?
де балярины, канкан и буфэт
|
Группа: Друзья
Level 2/10
Регистрация: 11.04.2010
Сообщений: 20
Статус: Offline
я вообщето блц не люблю вообще из за ихних жоповских вип модов,я просто как пример привёл,типа у них с гавновской сеткой на тачке отражения нормальные и всё
Жизнь нужно прожить так,что бы от х** осталась одна шкурка
|
| |||